7/19: 講評会2

講評会の続きです。授業で制作の始動を行った人から優先的に発表となります。

なお、今後、作品に資料をつけて提出を行ってもらいますが、この内容については追ってアナウンスします。

本日で授業は最後となります。

おつかれさまでした。

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7/13:講評会

本日の授業は作品の講評会です。

各自発表では、

  • どんなユーザーのどんな状況をターゲットにしているか
  • 概要の説明
  • 特に気をつけたポイント

を重点的にひとり約10〜20分で発表を行ってください。

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6/29:今日の授業

本日も引き続き制作です。

注意:本日長谷川が12時で出なければなりません。相談のある人は、12時終わるように相談に来てください。

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6/22:今日の授業

引き続き制作です。

今日は画面デザインの確認です。各画面のフォトショップやイラストレータで作った画面をレビューします。

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6/15:今週の授業

今週は引き続き制作です。

個別に長谷川に相談をして進めてください。

きちんとレビューを受けていないものを講評会にだしてやりなおしになると評価できなくなってしまうので注意してください。

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講評会のスケジュール

現在制作中の作品の講評会を以下の授業のなかで行います。

7/13、7/20

その際、

  • 作品のFlash/HTML(あるいは画面デモ)
  • 対象にしたユーザーとそのシチュエーション
  • 画面フロー図と描く画面の要素

を用意して、ファイルサーバに格納しておいてください。

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6/8:今週の授業

各自制作となります。

先週の課題だった、

  • 画面間のつながり
  • 個々の画面の内容デザイン

を確認の上進めてください。

上記でOKがでたら、次の画面のデザインに進みます。

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6/1:来週までの課題のまとめ

授業で話した来週までの課題のまとめです。

  1. 登場人物のまとめ
    そのコンテンツで、情報を見る人は誰なのか、情報を入力する人はだれなのか、それらの人々はどうやって情報を入力するのかをすべて書き出してください。基本的に入力したり編集したりする画面もすべて作成してください。
  2. 画面フロー図
    自分の企画の内容について、どういった画面があって、どうつながっているかのマップを描いてきてください。
  3. 各画面のラフスケッチ
    上記画面フローの前画面について、どういった要素があるのか、情報がどのように見えるのか、ボタン類はどう表示されているのかなどがわかるような、ラフスケッチを作成してください。見ている人に指示をだすようなものは文言まで記してください。

以上です。かなり時間がかかる難しい作業かと思いますが、ここをしっかり考えないとのちのちぶれるのでしっかり作成してください。

なお、予告しましたが、CGIツールWebNote Clip4について来週簡単にレクチャーをします。

http://www.friendlylab.co.jp/clip/clip4/index.html 

授業のはじめに行うので聞きたい人は遅れずに。

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6/1:制作計画書の作成

今日は制作計画書を作成します。
制作計画書の内容は、

・作るもの(テーマは何か)
・ターゲットは誰か
・その人のどういった問題を解決するのか
・その作るものはどういったしくみか(画面イメージ)
・その作るものはどうやって作成するか
・制作スケジュール

となります。

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6/1:コンテンツ企画

今日の授業では先々週の予告通り、これまでにピックアップしたユーザー分析の結果をもとにコンテンツ企画を行います。
今日の授業から各自のノートに制作記録をつけていきますので、授業参加者はノートを忘れずに。詳しくは授業にて。

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