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	<title>Comments for underconcept</title>
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	<description>概念未満 - 長谷川敦士</description>
	<lastBuildDate>Thu, 26 Jan 2012 10:15:37 +0900</lastBuildDate>
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		<title>Comment on 言語獲得過程と無の概念 by 南園</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/792/comment-page-1#comment-34373</link>
		<dc:creator>南園</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 10:15:37 +0000</pubDate>
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		<description>「謝る」概念はうちもそうですね～
こちらの期待している振る舞いではないので、言葉が強くなってしまいます。。
そういったインタラクションで、言葉の文脈を学んでいくのかなぁと思ってはいるのですけれど。。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>「謝る」概念はうちもそうですね～<br />
こちらの期待している振る舞いではないので、言葉が強くなってしまいます。。<br />
そういったインタラクションで、言葉の文脈を学んでいくのかなぁと思ってはいるのですけれど。。。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Comment on 言語獲得過程と無の概念 by Atsushi</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/792/comment-page-1#comment-34361</link>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 01:03:24 +0000</pubDate>
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		<description>あと、「いっぱい」と「おっきい」も混同してる。
「牛乳、もーっと、おっきくちょうだい」とか。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>あと、「いっぱい」と「おっきい」も混同してる。<br />
「牛乳、もーっと、おっきくちょうだい」とか。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on 子供のためのタイポグラフィ by Atsushi</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/784/comment-page-1#comment-34033</link>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 05:40:41 +0000</pubDate>
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		<description>ということで、弊社にて子供のためのタイポグラフィプロジェクトを開始することにしました。興味ある方は連絡ください。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ということで、弊社にて子供のためのタイポグラフィプロジェクトを開始することにしました。興味ある方は連絡ください。</p>
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	<item>
		<title>Comment on HCD-Netサロン｜もの作りとしてのWebデザイン by Atsushi</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/722/comment-page-1#comment-33792</link>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 04:25:13 +0000</pubDate>
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		<description>すみません、時間配分的に前半が重くなりすぎてしまいました。が、なかなか興味深いエピソードも多く聞けたと思っています。

今後どういう企画につなげていこうか検討中です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>すみません、時間配分的に前半が重くなりすぎてしまいました。が、なかなか興味深いエピソードも多く聞けたと思っています。</p>
<p>今後どういう企画につなげていこうか検討中です。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on HCD-Netサロン｜もの作りとしてのWebデザイン by yuu</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/722/comment-page-1#comment-33791</link>
		<dc:creator>yuu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 15:17:40 +0000</pubDate>
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		<description>提起にいたる以前で話が終わってしまった感じでけっこう物足りなかったですが。プレゼンメインじゃなくてディスカッションメインにしてほしかったです。今後同様企画のある場合にご検討くださいまし。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>提起にいたる以前で話が終わってしまった感じでけっこう物足りなかったですが。プレゼンメインじゃなくてディスカッションメインにしてほしかったです。今後同様企画のある場合にご検討くださいまし。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on 六本木ヒルズ体験記（子連れ編） by yosmas</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/730/comment-page-1#comment-33790</link>
		<dc:creator>yosmas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 10:55:09 +0000</pubDate>
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		<description>最近行ってないですけど、周囲の話では最初の頃よりはいろいろな面で改善されてきている、と聞きますね。
ところで、本質から外れて申し訳ないのですが、IKEAは港北では。。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>最近行ってないですけど、周囲の話では最初の頃よりはいろいろな面で改善されてきている、と聞きますね。<br />
ところで、本質から外れて申し訳ないのですが、IKEAは港北では。。。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on 六本木ヒルズ体験記（子連れ編） by Atsushi</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/730/comment-page-1#comment-33789</link>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 20:08:03 +0000</pubDate>
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		<description>うむ、確かに。ヒルズという施設に対して、百貨店とは異なった目で見ている、ということに気付きました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>うむ、確かに。ヒルズという施設に対して、百貨店とは異なった目で見ている、ということに気付きました。</p>
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	<item>
		<title>Comment on 六本木ヒルズ体験記（子連れ編） by かつき</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/730/comment-page-1#comment-33788</link>
		<dc:creator>かつき</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 08:26:08 +0000</pubDate>
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		<description>上記のようなサービスは、百貨店には基本的にあると思っていいよ。
六本木ヒルズは建物がきれいなことによる上質感があるけど。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>上記のようなサービスは、百貨店には基本的にあると思っていいよ。<br />
六本木ヒルズは建物がきれいなことによる上質感があるけど。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on HCII09: シナリオ法の定義 by Atsushi</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/710/comment-page-1#comment-33786</link>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 01:12:39 +0000</pubDate>
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		<description>uenoさん、

確かに、as-isとto-beですね。
一般的にもそういう感じで区別されていそうですね。
名前があるとすっきりします。

Goodwinさんの本なんかだと、as-isのほうを、作り方から重点的に扱って、ビジョニング（to-beのほう）では、ストーリーボードという言い方をしたりしてました。
as-isシナリオは、課題の共有が重要なプロジェクトで必要になってくるんでしょうね。

&gt; 現状分析の一環で As-is を作成し、その中の問題箇所を部分的に書き換えることで 
&gt; To-be を作り上げるという手法があったと思います。

これはわかりやすくてよいですね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>uenoさん、</p>
<p>確かに、as-isとto-beですね。<br />
一般的にもそういう感じで区別されていそうですね。<br />
名前があるとすっきりします。</p>
<p>Goodwinさんの本なんかだと、as-isのほうを、作り方から重点的に扱って、ビジョニング（to-beのほう）では、ストーリーボードという言い方をしたりしてました。<br />
as-isシナリオは、課題の共有が重要なプロジェクトで必要になってくるんでしょうね。</p>
<p>> 現状分析の一環で As-is を作成し、その中の問題箇所を部分的に書き換えることで<br />
> To-be を作り上げるという手法があったと思います。</p>
<p>これはわかりやすくてよいですね。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on HCII09: シナリオ法の定義 by ueno</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/710/comment-page-1#comment-33785</link>
		<dc:creator>ueno</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 00:50:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.underconcept.com/blog/?p=710#comment-33785</guid>
		<description>うちでは「As-is シナリオ」「To-be シナリオ」といって両者を区別しています。現状分析の一環で As-is を作成し、その中の問題箇所を部分的に書き換えることで To-be を作り上げるという手法があったと思います。キャロルさんだったかコンスタンティンさんだったか。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>うちでは「As-is シナリオ」「To-be シナリオ」といって両者を区別しています。現状分析の一環で As-is を作成し、その中の問題箇所を部分的に書き換えることで To-be を作り上げるという手法があったと思います。キャロルさんだったかコンスタンティンさんだったか。</p>
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