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	<title>underconcept &#187; iPhone</title>
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	<description>概念未満 - 長谷川敦士</description>
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		<title>The West Coast HCD Tour 09</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 00:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[IDEO]]></category>

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		<description><![CDATA[米サンディエゴにて7/21〜24に開催されたHCII09（Human Computer Interaction International 09）参加のため、7/18〜25に米国に行って参りました。
せっかく西海岸に行くし、HCD-Netのメンバーもいっしょだったので、IDEOをはじめとするいくつかの施設にお邪魔させていただき、いろいろと話を聞くことができました。
特にCCAでのNathanの話は、ちょっとした講義で、これだけで彼のコースをフルで受けたくなりました。

with Nathan
Originally uploaded by ahaseg
追ってレポートしますが、まずは、忘れないようにエントリリストだけ。

CCA Design MBA, California College of Arts：内部の見学とNathan（写真）のレクチャー
IDEO, Palo Alto：見学とOriginal FellowのDr. Barry Katz氏による解説
d.school, Stanford University：内部の見学
HCII09：UXについて、いくつかの講演内容と、千葉工大山崎先生らとの議論
HCII09：ペルソナ、シナリオ法について、山梨大郷先生らとの議論
HCII09：Content Evolution社、Kevin Clark氏によるUXに関してのEngagingとAdaptiveという観点からの解釈
HCII09：人間工学の観点から、リッチな画面UIが（頭のリソースを使うから）効果が低いことの実証
IAI：同時期にIAI MLで広げられているUXの定義の議論

以下は、旅行レポート。

San Francisco：Around Down Town
San Diego：Down TownとOld Town
Mexico：入国とティファナ上陸
San Diego：San Diego Zoo

写真（のインデクス）はここにまとめました。
さっさと書かないと忘れそう。
P.S. Nathanには、Design is the Problem（持参）にサインもらっちゃった。
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		<title>iPhone2.0（初代iPhoneの2.0化）</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 17:51:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[しばらく古いバージョンで使っていた初代iPhoneも無事2.0にバージョンアップして、日本語入力およびAppStoreを使えるようになった。
以下手順メモ

PwnageTool 2.0を用意
iPhoneをつないで立ち上げるとファームウェアおよびいくつかのbasefile？をダウンロードするように言われるのでそれらを用意
PwnageToolを起動するとパッチを当てたファームウェアが作られる
iPhone本体の電源長押しでTurn Offダイアログを出して、電源オフ
iPhone本体を電源＋ホーム10秒押し→ホーム長押しでリセット
失敗したら3あたりにもどる
うまくいったらiTunesでリストアせよ、と言われるので、3で作ったファームウェアでリストア

という手順で、無事初代iPhoneも2.0となり、日本語入力も可能となりました。もちろんAppStoreも。
当初、7の「3で作ったファイルでのリストア」がわからずとまどいました。
ただし、当然ながら3Gネットワークには接続できないので、Wifi環境以外ではネット接続はできません。
頼みの綱のN95/X02NKによるWalkingHotSpotは、なぜかAdHoc接続でN95側から端末として認識されないためうまく使えていません。ここが研究課題。
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		<title>iPhone in Japan</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Jun 2008 06:52:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[diary]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iphone gadget]]></category>

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		<description><![CDATA[最近忙しくてblog書いていなかったが、これは書かないとね。
 「iPhone」について
2008年6月4日
ソフトバンクモバイル株式会社
この度、ソフトバンクモバイル株式会社は、今年中に日本国内において「iPhone」を発売することにつきまして、アップル社と契約を締結したことを発表いたします。
SOFTBANK MOBILE Corp. today announced it has signed an agreement with Apple® to bring the iPhone™ to Japan later this year.
http://www.softbankmobile.co.jp/ja/news/press/2008/20080604_01/
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		<title>iPhone復帰</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 06:41:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[gadget]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[急にiPhoneが不調になり、なかなか復帰できなかったが、ようやく回復。
結論から言うと、どうやら、OSX 10.5 LopardのiTunes 7.5が原因のようだった。
現状まだAppTappによるInstaller.appのインストールはできていないが、標準の使い方では使えるようになった。
まず、状況としては、常時こんな風な「iTunesにつなげ」画面が出て、うんともすんとも言わなくなる。
しまいには、電源を落としていても勝手にリブートを延々繰り返す挙動不審な状態に。
iTunesからリストアやファームウェアのダウングレードをかけても、下記のような不明なエラーが出て先に進まない。

AppTappも途中で落ちる。
と、半ばあきらめていたが、このあたりのアプリはiTunesを一部使っていたかも、と思い出し、急遽古いiTunesが入っている、Windows環境で試したところなんとかファームウェアのダウングレードまではうまくいった。
ここまでくれば、iPhone Toolにて、SIMなし起動ハックをかけられるので、なんとか起動するところまではいけるようになった。
Paralles経由のインストールが原因だからかは不明だが、まだAppTapp自体はインストールできていないので勝手アプリはしばらくおあずけ。
宿命のガジェットライバルである岩佐氏のtouchカスタマイズに大きく差をつけられてしまったが、これで明日の取材にはなんとか対応できそう。
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		<title>iPhone vs iPod touch</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 04:10:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[memo]]></category>

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		<description><![CDATA[Shu-Thang Grafixこと浦野くんが購入していたので、我が家で開催された蔵王ミートコミュニティ例会（通称お肉の会）の場で早速比較。
外観・厚さ

iPod touchが一目でわかるほど薄い
iPod touchは裏面が鏡面仕上げ、若干iPhoneのほうが高級感アリ

外装・物理的なUI

iPhoneにはスピーカーがついてる！
iPhoneにはボリュームもついてる！
とはいえ、両方とも、本体画面は消して音楽を聴いているときに、選曲しようとすると、
１）電源をいれる
２）ロックを外す
３）画面を見てボタンを押す
ということになるので、運転中に使うのは無理
これまでのiPodであれば、画面を見なくとも操作ができた


ホーム画面

iPod touchはAV系機能が展開されていて、メディア再生としてはダイレクトに機能にアクセスできる（メインメニューはミュージック、ビデオ、写真、iTunes）
iPhoneはメインメニューが、Phone、Mail、Safari、iPodで比べるとコミュニケーション端末と位置づけられていることがわかる


機能

iPhoneのほうはハックiPhoneということもあり、YouTubeにアクセスできないのは残念
でもMail機能でPOPアクセスができるので、会社でも家でもちょっと手元でメールを確認したいときは意外に便利につかっている
これはどっちもだけど、全体のUIがまだ未整備で、特にiPod内の縦横時のUIのふるまいの違いは致命的

備考・考察

これはどっちもだけど、全体のUIがまだ未整備で、特にiPod内の縦横時のUIのふるまいの違いは致命的
よりウェブサイトをクリップしてメモとして持ち歩くことが多くなると思う。このため、「Safari」としてブラウザを分けるのではなく、横断的に扱うことが必要（Windowsでいう「紙」やMacなら「Yojimbo」「DEVONthink」的な概念。）
国内で野良無線LANがもっとあればいいんだけどね
いくつか手持ちのDVDをリッピングして持ち歩いて見ている。画像はきれいだけど、まあ、あんまり見るもんじゃないかもね
逆にビデオPodcastingは以外に見るかも
ビデオPodcastingで縦長のビデオとかってできないもんかね、結構アリな気がするんだけど

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		<title>iPhone Update 1.1.1にて使用不可に→一応復活</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 17:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[memo]]></category>

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		<description><![CDATA[調子にのって使っていたiPhoneですが、iTunes Wi-Fi Storeが使えるようになるというアップデートかけてみたところ、警告どおり、アクティベーション以前の状態に戻り、使用不可能に。

Google CalendarもiPhone対応になって、より使い出がでてきたところだったので残念。
iTunesからはすでに見えなくなっているが、たまたま立ち上げたGraphic Converterからはデバイスとして認識されているようで、Download Photosというダイアログ が表示され、iPhoneで撮影した写真をダウンロードすることができた。
また、アクティブ時に設定していた無線LANにもつながっている模様（写真を見る限り）。同じくBluetoothも立ち上がっている。
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		<title>iPhoneで独自アプリ動作</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Sep 2007 04:02:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[memo]]></category>

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		<description><![CDATA[blogにモノを書く暇もないほどばたばたしているのだが、世の中ではいつの間にかiPhoneアプリがいっぱいできていた。
猿でもわかるiPhoneアプリのインストール手順 : Gizmodo Japan（ギズモード・ジャパン）
ハックされて、Hello World!アプリが走ったのが数週間前と思っていたら、いつのまにやら何十本もアプリがある状況。
早速インストールしてみたが、一番（？）使い出がありそうな、Terminalアプリはまだうまく走らない。
Perl、Python、Ruby等の言語は魅力的だが、まだそこまでがりがりは使えないのでパス。
Booksアプリ（リーダー）をいれてみたが、実際の書籍データのインストール方法がわからん。
ということで、水槽アプリをいれて鑑賞に使用中。
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		<title>iPhone版IM+ for Skypeのしくみ</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 11:43:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[memo]]></category>

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		<description><![CDATA[ドイツのShape ServicesからIM+ for Skypeという紛らわしい名前のアプリが発表された。
早速試用。

当然、「iPhoneでSkypeができるの？」と思い、Skype Outで電話をかけてみたが、どうにもiPhoneから音が聞こえる兆しがない。
かつ、なぜか自分の電話番号を入力する必要があり、そして、自分の電話番号にも着信がある。
と、そこでようやくからくりが判明。
これは、iPhoneでSkypeができるWebアプリ、ではなく、
「iPhone上からSkypeすると、自分のiPhoneにコールバックして疑似Skypeができる」というものだった。
つまり、日本でiPhoneを電話として使えていない状況だと、「自分の番号」欄にはたとえば携帯の番号をいれておくと、

Skypeから相手の番号を選ぶ
相手の番号が鳴る
次に自分の設定した番号（この場合自分の携帯）が鳴る
通話できる

という仕組み。
下記ニュースは機能を誤解している？
「iPhoneでSkype通話」が可能に——独企業から新アプリ &#8211; ITmedia News

独SHAPE Servicesが、携帯のブラウザからSkype通話ができるアプリケーション「IM+ for Skype」のiPhone対応版をリリースした。
モバイル向けソフトの独SHAPE Servicesは8月13日、「IM+ for Skype」のiPhone向けβ版の提供を開始した。iPhoneのタッチスクリーン用に設計されたアプリケーションで、ブラウザ「Safari」を経由して利用できる。
IM+ for Skypeは、携帯端末のブラウザ経由でSkypeサービスにアクセスできるアプリケーション。有料のSkypeOutのアカウントを使って固定電話や携 帯電話に電話をかけることができるほか、「Skype Unlimited」や「Skype Pro」などのプランを使った通話も可能。Wi-FiでもEDGEでも利用可能。
IM+ for Skypeは、既にBlackBerryやWindows Mobile Pocket PC、Palm OS、Symbian、J2ME対応端末をサポートしている。価格はバージョンによって異なり、BlackBerry版が25ドル、Windows Mobile版が19.95ドルなど。iPhone向けβ版は、期間限定の無料提供となっている。
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		<title>iPhoneと想像力</title>
		<link>http://www.underconcept.com/blog/archives/335</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jul 2007 07:27:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[705NK]]></category>
		<category><![CDATA[concept]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[memo]]></category>

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		<description><![CDATA[ラッキーなことに研究開発用にiPhoneを一台いただいた。
先日の会社一台目のiPhoneよりさらにつっこんで使ってみたいと思う。
IT-PLUSに日本の携帯開発者が見たiPhoneの記事が掲載されていた。

国内６メーカー担当者が実物を見て語った「iPhoneの衝撃と本音」｜IT-PLUS
 　日本のケータイは、テンキーを使い文字を入力する。操作をするにはサブメニューを呼び出して、使いたい機能をリストから選んでいくという流れになる。
（中略）

　しかし、iPhoneの場合、タッチパネルによる全く違った操作体系を取り入れた。そのため、多くの人が違和感 を抱くことなく使うことができる。A社プロモーション担当は、iPhoneを操作していくうちに「我々はテンキーという固定概念に縛られているのかも知れ ない」と落胆した。

　「例えて言うなら、日本のケータイはリフォームを繰り返した、築何十年の注文住宅なんです。どんなに、内装や外装は変えられても、基本構造の梁や柱は変 えられない。一方のiPhoneはオール電化でバリアフリーが完璧のデザイン住宅。どちらが住み心地がいいのかなんて、一目瞭然です」（B社マーケティン グ担当）
　「iPhone担当者は、楽しみながら製品をつくっていたんだな、と思う」（E社製品企画担当）。
「iPhoneには、物作りに対する強い信念を感じる。タッチパッドや機能などを表面的に真似しても、iPhoneを超えるものはできない。開発者の信念がこの製品を作り上げたような気がする」（F社技術担当幹部）。
「チームワークがしっかりしている。一つのものに集中しているから、製品化を実現できたと思う。メーカーとしてのやり方を貫いている点は見習いたい」（C社端末戦略担当）
「我々も対抗できる商品をつくりたい。しかし、やるからには徹底しなくてはいけない」（D社製品企画担当）。
個々の発言にもいろいろとつっこみたいところはあるのだが、これらのメーカー開発者の発言はすべて観点がずれている。
iPhoneにしてもiPodにしても、「どういう利用イメージか」が明確になっている。
この利用イメージを具体的な製品に落としていっているのがiPhoneだ。
この利用イメージ＝コンセプトは、いってしまえば思いつきだが、単なる思いつきではなく、背景や、技術的解決策や、矛盾なき操作体系やおもしろさやら、全部を一度に解決できる思いつきでなければならない。
このコンセプトを作るために、僕ら設計者は悩む。
いったん案ができても、それらは多くの問題を解決できてはいるが、細部については、調整が必要になってくる。
この調整を、最初のコンセプト優先で行うか、あるいはさまざまな事情優先で行うか、は政治力だったり、リーダーシップだっり、交渉力だったりする。
ここでどれだけふんばれるかでコンセプトどおりのモノができるかは決まってくるが、コンセプト通りのものができたからといって、それがいいものであるということはまったくない。
むしろ、下手なコンセプトであれば作り手の勝手な世界観を押しつけられているだけであって、諸般の事情を反映させて、機能優先で作ってもらった方がよっぽどまし、ということも少なくない。
どれだけ優れたコンセプトを作れるかと、それを形にまで持って行けるかの両輪が設計者＝デザイナの力量となる。
どうも日本ではコンセプトというと漠然となにかあればいい、ということが多いが、本当は、簡潔にして本質をすべて表現した、ソリューションそのものであらねばならないものなのだ。
そんなもの簡単に作れるわけはなく、なのでコンセプト立案のためには、リサーチやブレストなどの十分な思考トレーニングや、背景などの学習、さまざまな習作による試行、議論、対話、休憩、が必要になる。
逆にこのコンセプトが見えてしまうと、あとは自分の判断も基本的にはそのコンセプトに照らし合わせて判断すればいいので、楽ちんとなる。
これはiPodにしても同じ。
もっと話をひろげると科学の分野での理論の発見やアートの分野での創作とも共通している。
余談だが実は日本でも過去に全面液晶の携帯はパイオニアから発売されている。（参考）
スエーデン留学生だった友人のMattが喜んで買っていたが、せっかくの全面液晶だったのに、既存UIが配置されていてがっかりした覚えがある。
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		<title>初iPhone</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 02:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Atsushi</dc:creator>
				<category><![CDATA[705NK]]></category>
		<category><![CDATA[IA]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[memo]]></category>

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		<description><![CDATA[ようやくiPhoneを体験。
電話はできないものの、ハックでネットにはつなげられるのでブラウザとか地図とかを試してみた。

初めて触った所感としては、

まだUIの文法が確立していない感じ。特に「決定」「選択」「詳細設定ページでの設定完了」がばらばら。
二本指UIはわりと直感的ではあるが、若干指がつりそうになる。
余計な物理的ボタンがないので、写真を見るときとかまるでフォトフレーム状態。
705NK/N73でも同じことできるよー、と言ってもやはりシンプルゆえの美しさにおいて比にならない。これを機に、全面液晶携帯は流行りそう。
そういえば昔パイオニアから全面液晶の携帯があったなーと思い出した。
カメラの立ち上がりが速いので、さくさく撮れる。
（日本版ではやはりシャッター音がつくんだろうか？）
最初ケース付きで見せてもらったんだけど（写真はケースつき）、外したら、まあでかいんだけど、薄いしいい感じ。
ソフトウェアキーボードは壊滅的に押しにくい。Bluetooth外部キーボードとか必要そう。
（Bluetoothついてるんだっけ？）

と、やはりこれは触ってみて、でかい画面でジャケットをさくさく選んで選曲するのになれちゃうと、もう戻れないな。
これが、「体験」ということなんだと実感。
（いわゆるUXとは違うけど）
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